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          2018年5月28日 7:15 来源:云博亚洲真人

          祝赌博赢钱图片 网易爱玩百万稿费活动投稿,作者 十三,未经授权请勿转载在日本的ACG产业链中,Galgame长年以来一直扮演着承上启下的重要角色。它依靠着相对稳定的市场刚需和相对低廉的开发成本,成为了日本掌机领域里游戏数量比重最大的品类。虽然日本Galgame在过去十年间发展迅猛,但题材与内容的迅速透支让它也不可避免地走向了下坡路。一个叫做“erogamescape批评空间”的日站有统计数据表明,从千禧年到2014年,日本每年在全平台发布的Galgame作品数量基本维持在600-800部,而这个数据从2015年起开始下滑,2017年更是只有不到200的作品数量。作为被日本游戏启蒙发展壮大的西方游戏界,面对前者的衰落也只能摆出一副恨铁不成钢的表情。于是,一个美国独立游戏工作室开发了一款名叫《Doki Doki Literature Club!》(《心跳心跳文学部!》,以下简称《心跳》)的“日式Galgame”,以免费下载的方式登录了Steam平台,至今收获了100万的下载量,好评如潮。对于一款免费游戏来说,这是十分不错的成绩你或许已经不止一次在游戏社区或论坛看到这款游戏的身影,无法理解它与传统的日式Galgame有什么区别,又为什么能吸引如此多的玩家。抱着这种好奇心,让我们一层层揭开这款游戏的神秘面纱,看看在这青春萌动的可爱外表下,潜藏了多少游戏界悄然涌动的暗流。“心惊肉跳”文学部!《心跳》这款游戏的一周目流程在Galgame核心玩家眼里可谓乏善可陈,甚至有些俗套,比如几个女角色的设计都是照搬青梅竹马+傲娇萝莉+内向御姐的“基本公式”。游戏以选词写诗作为唯一“玩法”来代表玩家对几个可攻略角色的好感倾向,这种机制并没有带来太多的趣味和新鲜感。较短的流程和仓促的剧情转折直到迎来第一个“Bad Ending”也没能构建起玩家和可攻略角色之间太多的情感。如果不看制作组信息,很难想象这是美国人做的游戏

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